Top-7-Apps wie Crashlands 2 für iOS und Android
Suchen Sie nach Apps wie Crashlands 2? Wir haben eine Liste der besten alternativen Apps für iOS- und Android-Geräte zusammengestellt. Crashlands 2-Alternativen sind meistens spiele Spielekann aber auch abenteuer Spiele seinoder rollenspiel Spiele.
Es gibt 7-Apps ähnlich wie Crashlands 2, die für mehrere Plattformen verfügbar sind, darunter iPhone, iPad und Android-Smartphones. Crashlands by butterscotch-shenanigans ist die beste Alternative. Andere Crashlands 2-ähnliche Apps sind Mensch ärgere Dich nicht® LUDO, Mensch ärgere Dich nicht!®, reky und Crashlands. Alle der besten alternativen Apps für 2026 sind unten aufgeführt und werden regelmäßig aktualisiert.
Crashlands 2 Alternative Apps
Crashlands
"...a design masterpiece." 5/5 - TouchArcade 2016 Game of the Year - TouchArcade, Gamezebo Time's Top 10 Games / Top 50 Apps of 2016 Craft, battle, and quest your way through Crashlands, an outlandish, story-driven Crafting RPG overflowing with sass!
Mensch ärgere Dich nicht® LUDO
Der Klassiker für unterwegs! Erlebe den zeitlosen Spieleklassiker Mensch ärgere Dich nicht® LUDO in einer brandneuen, digitalen Version für dein Smartphone oder Tablet!
Mensch ärgere Dich nicht!®
Die einzige wahre mobile Version des beliebtesten Gesellschaftsspiels der Welt wird nun noch besser! Die neue und native iPad-Unterstützung ermöglicht tollen Multiplayer-Spaß, ganz so wie am echten Spielbrett!
Beste Spiele-Spiele wie Crashlands 2
Goblin Sword
Goblin Sword ist ein retro-inspirierter Action-Plattformer mit einem Hauch RPG. Eine Monsterarmee, angeführt von einem bösen Zauberer, ist in dein Heimatdorf eingefallen.
Survivalcraft 2
You are marooned on the shores of an infinite blocky world. Explore, mine resources, craft tools and weapons, make traps and grow plants.
Escapists 2: Taschen-Ausbruch
The Escapists 2 ist ein irrsinnig spannendes Sandbox-Strategieerlebnis, mit der kniffligen Aufgabe, aus dem Gefängnis auszubrechen.
reky
“the game we’d most like to unwind with” - NME “like a deep, centering breath in the corner of a quiet museum” - Eurogamer